STEM là gì?
STEM là phương pháp học tập và phát triển tích hợp các lĩnh vực khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học.
Thông qua STEM, học sinh phát triển các kỹ năng chính bao gồm:
● giải quyết vấn đề
● sáng tạo
● phân tích quan trọng
● làm việc nhóm
● suy nghĩ độc lập
● sáng kiến
● giao tiếp
● hiểu biết về số hóa.
Dưới đây là bài viết của cô Rachel Fees:
Tôi thích trò chơi xếp hình. Đây là cách tuyệt vời để giết thời gian, đặc biệt là khi ở nhà! Nhưng điều tôi cũng thích ở trò chơi xếp hình là chúng rất thử thách và giúp não tôi tập luyện. Giải đố giúp rèn luyện các kỹ năng tuyệt vời, như suy luận không gian (bạn đã bao giờ thử xoay một mảnh ghép một trăm lần để nó khớp chưa?) và sắp xếp thứ tự (nếu tôi đặt câu hỏi này ở đây, thì câu hỏi tiếp theo là gì?). Trên thực tế, hầu hết các trò chơi xếp hình đều liên quan đến hình học, logic và phương trình toán học, khiến chúng trở thành hoạt động STEM hoàn hảo. Hãy thử năm trò chơi xếp hình STEM này ở nhà hoặc trong lớp học!
1. Tháp Hà Nội
Tháp Hà Nội là một câu đố toán học liên quan đến việc di chuyển các đĩa từ chốt này sang chốt khác để tạo lại chồng đĩa ban đầu. Mỗi đĩa có kích thước khác nhau và bạn sắp xếp chúng thành một chồng đĩa từ lớn nhất ở dưới cùng đến nhỏ nhất ở trên cùng. Các quy tắc rất đơn giản:
1. Chỉ di chuyển một đĩa mỗi lần.
2. Bạn không bao giờ có thể đặt một đĩa lớn hơn lên trên một đĩa nhỏ hơn.
3. Mỗi lần di chuyển bao gồm việc di chuyển một đĩa từ chốt này sang chốt khác.

Trò chơi này liên quan đến nhiều phép toán phức tạp theo một cách thực sự đơn giản. Số lượng nước đi tối thiểu (m) có thể được giải bằng một phương trình toán học đơn giản: m = 2n– 1. n trong phương trình này là số đĩa.
Ví dụ, nếu bạn có một tòa tháp có 3 đĩa, số lần di chuyển tối thiểu để giải câu đố này là 23– 1 = 8 – 1 = 7.

Yêu cầu học sinh tính toán số lần di chuyển tối thiểu dựa trên số đĩa và thử thách các em giải câu đố trong số ít lần di chuyển đó. Càng thêm nhiều đĩa thì càng khó hơn!
Bạn không có câu đố này ở nhà? Đừng lo lắng! Bạn có thể chơi trực tuyếnđây. Và khi bạn trở lại trường, hãy xem thử điều nàyphiên bản kích thước thậtdành cho lớp học giúp trẻ em năng động hơn khi giải toán!
2. Tangram
Tangram là một trò chơi xếp hình cổ điển gồm bảy hình phẳng có thể ghép lại với nhau để tạo thành các hình lớn hơn, phức tạp hơn. Mục tiêu là tạo ra hình mới bằng cách sử dụng tất cả bảy hình nhỏ hơn, không được chồng lên nhau. Trò chơi xếp hình này đã tồn tại hàng trăm năm nay và có lý do chính đáng! Trò chơi giúp dạy tư duy không gian, hình học, sắp xếp trình tự và logic – tất cả đều là những kỹ năng STEM tuyệt vời.


Để làm câu đố này ở nhà, hãy cắt các hình dạng bằng mẫu đính kèm. Trước tiên, hãy thử thách học sinh tạo hình vuông bằng cả bảy hình dạng. Khi các em đã thành thạo, hãy thử tạo các hình dạng khác như hình con cáo hoặc thuyền buồm. Hãy nhớ luôn sử dụng cả bảy mảnh và không bao giờ chồng chúng lên nhau!
3. Câu đố số Pi
Mọi người đều thích pi, và tôi không chỉ nói về món tráng miệng! Pi là một con số cơ bản được sử dụng trong vô số ứng dụng toán học và trong các lĩnh vực STEM từ vật lý đến kỹ thuật.lịch sử của pithật hấp dẫn, và trẻ em tiếp xúc với con số kỳ diệu này từ rất sớm với lễ kỷ niệm Ngày Pi ở trường. Vậy tại sao không mang những lễ kỷ niệm đó về nhà? Câu đố pi này giống như trò chơi ghép hình tangram, ở chỗ bạn có một loạt các hình dạng nhỏ ghép lại với nhau để tạo thành một vật thể khác. In câu đố này ra, cắt các hình dạng và yêu cầu học sinh lắp ráp lại để tạo thành ký hiệu cho pi.

4. Câu đố Rebus
Câu đố Rebus là câu đố chữ minh họa kết hợp hình ảnh hoặc vị trí chữ cái cụ thể để biểu diễn một cụm từ phổ biến. Những câu đố này là cách tuyệt vời để kết hợp kiến thức đọc viết vào các hoạt động STEM. Ngoài ra, học sinh có thể minh họa câu đố Rebus của riêng mình, biến đây thành một hoạt động STEAM tuyệt vời! Sau đây là một số câu đố Rebus mà bạn có thể thử ở nhà:

Giải pháp từ trái sang phải: tuyệt mật, tôi hiểu, và một bữa ăn vuông vắn. Thách thức học sinh của bạn giải quyết những câu hỏi này và sau đó tự tạo ra câu trả lời của riêng mình!
Bạn còn chơi trò giải đố hoặc trò chơi nào ở nhà?Tải lên ý tưởng của bạn để chia sẻ với giáo viên và phụ huynh trên STEM Universeđây.
QuaPhí Rachel
Về tác giả:Phí Rachel

Rachel Fees là Giám đốc thương hiệu của STEM Supplies. Cô có bằng Cử nhân Nghệ thuật về địa vật lý và khoa học hành tinh của Đại học Boston và bằng Thạc sĩ Khoa học về Giáo dục STEM của Cao đẳng Wheelock. Trước đây, cô đã dẫn dắt các hội thảo phát triển chuyên môn cho giáo viên K-12 tại Maryland và dạy học sinh K-8 thông qua chương trình tiếp cận bảo tàng tại Massachusetts. Khi không chơi trò ném bắt với chú chó corgi của mình, Murphy, cô thích chơi trò chơi cờ bàn với chồng mình, Logan, và mọi thứ liên quan đến khoa học và kỹ thuật.
Thời gian đăng: 11-05-2023